7.1
Braquages & vols
- Interdiction de braquer des civils en zone sécurisée ou aux ATM.
- Interdiction de braquer/voler les sapeurs-pompiers ou leur équipement.
- Interdiction de dépouiller un gendarme/pompier en uniforme.
- Le vol de rein est autorisé uniquement sur une grosse action (prise d’otage, homejacking, banque, ou raison valable etc.).
- Toute action doit être lancée 45 minutes avant un reboot.
- Une grosse action maximum par groupe ( banque, galerie d'art, arcadia tower, attaque de la salle des saisies ) par semaine
- Banque : 2h avant un braquage.
- Interdiction des actions irréalistes.
- Autorisé : Ranger son véhicule uniquement quand l’action est terminée.
- Barème de pillage :
Coopératif : 25% marchandise légale, 50% illégale, 25% argent. Vêtements, armes et véhicule interdits.
Non coopératif : 100% marchandise / argent. Vêtements, armes et véhicule autorisés.
7.2
Prises d’otages
- Minimum : 7 forces de l’ordre connectées.
- Interdiction de prendre en otage : négociateur, médecin, pompier.
- Rançon max :
Civil/Bandit : 1 000 000 €
Force de l’ordre : 3 000 000 € (5 000 000 € pour hauts gradés)
- Interdiction de demander : équipement médical, tenue, véhicules.
- Les demandes d’armes doivent être proportionnelles au barème.
- Délai de 30 minutes pour prévenir les forces de l’ordre.
- Pas de transfert via ATM.
- Pas d’otages fictifs ou complices.
- Une prise d’otage doit avoir une vraie raison RP, pas uniquement pour libérer un ami.( sauf accord staff minimum modérateur)
7.3
Raids
- Validation staff obligatoire (minimum modérateur).
- Minimum : 10 forces de l’ordre.
- Tir à vue autorisé sur bases illégales / brigades.
- Vous devez avoir une vraie raison valable.
7.4
Planques de gang
- Horaires de capture : 18h00 – 01h00.
- Interdiction de transporter le drapeau en hélico / avion ou de larguer une voiture depuis les airs (uniquement voiture ou bateau).
- Négociation fortement conseillée sur une planque de gang.
- Limite Gendarmerie : 3 planques max par soir (sauf opération spéciale).
- Les sommations doivent être effectuées.
7.5
Largages
- Dans le cercle rouge, les sommations ne sont pas obligatoires.
- Obligation de détruire la caisse après récupération du contenu.
- Fair-play obligatoire, ne pas tirer sur des civils seuls si vous etes en groupe.
7.6
Cambriolages
- Vous pouvez forcer une personne à ouvrir sa maison, mais seulement 25% si elle coopère.
- Cambriolage autorisé uniquement si les propriétaires sont présents sur place ou avec des preuves (screen aux jumelles ou autre).
- Interdiction de cambrioler au hasard juste apres avoir vue des coffres dans une maison.
- Interdiction de vider une maison au complet, un maximum de 50% peut être pris sur un cambriolage.
- Des preuves peuvent être demandées par le staff, sinon remboursement + sanction.
7.7
FIN DE L'ACTION
Une action est considérée terminée après 10 minutes sans interaction
→ Sommations à nouveau obligatoires après ce délai
7.8
EQUIPEMENT GENDARMERIE
Vous pouvez:
- Prendre les armes des gendarmes morts sur l'action.
- Leurs bandages/ JVN/ Casque/Tazer
Vous ne pouvez pas
Voler leurs tenues gendarmerie, béret, calot, gilet.
Interdiction de voler leurs voitures et de replaquer ou de rouler avec. Sauf pour quitter une zone de fight ou une action pour ce rendre à un garage ou s'échapper.